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Vuex详解
阅读量:5143 次
发布时间:2019-06-13

本文共 11796 字,大约阅读时间需要 39 分钟。

一、什么是Vuex

 官网解释如下:

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

那么什么是“状态管理模式”呢?

状态自管理应用包括以下几个部分:

  • state:驱动应用的数据源;
  • view:以声明方式将state映射到视图;
  • action:响应在view上的用户输入导致的状态变化;

看下面这张表示“单向数据流”理念的简单示意图:

从上面的图中可以看出:整个系统的数据流是单向的:数据(即state)去驱动视图(view)的更新,用户在view上面进行一些操作触发action,通过action去更新state,而不是视图直接更新state。

二、运行机制

下面来看一张官网上面的Vuex运行机制图:

从图中可以看出,Vuex不在和组件强相关。运行机制:Vuex提供数据(state),来驱动视图(这里指的是Vue组件),视图通过Dispatch派发Action,在Action中可以进一步做一些异步的操作(例如通过ajax请求后端的接口数据),然后通过Commit提交给Mutations,由Mutations去最终更改state。那么为什么要经过Mutations呢?这是因为我们要在Vue调试工具(Devtools)中记录数据的变化,这样可以通过插件去进行进一步的调试。所以说Mutations中只能是纯同步的操作,如果是有异步操作,那么就需要在Actions中进行处理。如果说没有异步操作,那么可以直接由组件进行Commit操作Mutations。如下图所示:

三、创建项目

1、使用脚手架搭建Vue项目

在命令行里面输入如下命令即可创建一个Vue项目:

vue init webpack vuex-demo  

如下图所示:

然后回车进行安装,选择默认配置即可,出现如下面所示的界面表示创建成功:

2、安装Vuex

新创建的项目里面默认不会安装Vuex,如果要使用Vuex,需要进行手动安装,输入下面的命令:

npm install vuex --save

如下图所示:

注:--save表示进行全局安装

3、启动项目

在第一步创建成功项目以后,最后会提示如何启动项目,如下面所示:

这两行命令表示先进入项目的根目录,然后输入npm run dev命令即可启动项目,如下图所示:

在浏览器窗口里面输入:http://localhost:8080进行浏览:

4、配置使用Vuex

4.1、创建store文件夹

在src目录下面创建一个store文件夹,该文件夹用来存放所有与状态管理有关的文件,然后创建一个index.js文件,Store对象写在index.js文件里面,代码如下:

// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex);// 创建store对象const store=new Vuex.Store({})// 导出创建的store对象export default store;

4.2、配置全局使用store对象

在main.js里面配置全局使用store对象:

// The Vue build version to load with the `import` command// (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias.import Vue from 'vue'import App from './App'import router from './router'// 引入index.js文件import store from './store/index'Vue.config.productionTip = false/* eslint-disable no-new */new Vue({  el: '#app',  router,  store,// 配置全局使用store对象  components: { App },  template: '
'})

到此为止,一个Vuex项目创建完成,并且安装了Vuex,下面就可以使用该项目演示如何使用Vuex进行状态管理了。

四、Vuex核心概念

1、state

在index.js文件里面添加state,代码如下:

// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex);// 创建stateconst state={    // 定义num属性并赋初始值为1    num:1}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({     // 添加state导出     state})// 导出创建的store对象export default store;  

在test.vue中使用展示初始值:

页面效果:

注:还可以通过计算属性获取num的值:

 效果如图所示:

2、mutations

在上面使用了state可以获取到属性的值,那么如何修改state中属性的值呢?这时候就要用到mutations了。官网解释如下:

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数。还是以上面的为例子。

修改index.js文件,添加mutations:

// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex);// 创建stateconst state={    // 定义num属性并赋初始值为1    num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={    // state作为第一个参数    ChangeState(state){        // 自增1        state.num++;    }}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({     // 添加state     state,     // 导出mutations     mutations})// 导出创建的store对象export default store;

 修改test.vue文件:

 效果:

注:改变状态还可以传递参数进行修改,看下面的例子:

修改index.js文件如下:

// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex);// 创建stateconst state={    // 定义num属性并赋初始值为1    num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={    // state作为第一个参数    ChangeState(state){        // 自增1        state.num++;    },    // state作为第一个参数,para作为第二个参数    ChangeStateWithPara(state,para){        // 自增1        state.num += para;    }}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({     // 添加state     state,     // 导出mutations     mutations})// 导出创建的store对象export default store;

 test.vue修改如下:

 效果:

3、Getter

有时候我们需要从store中的state中派生出一些状态,例如根据num的值返回基数或者偶数。如果有多个组件需要用到这个状态,那么我们就需要在每个组件里面都定义重复的一个函数,或者是定义成一个公共的函数,然后在多个组件里面导入,这两种方式无论采用哪种都不是很理想的。这时候我们就需要用到getter了。官网解释如下:

Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。同样,Getter接受state作为第一个参数。看下面的例子:

修改index.js文件如下:

// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex);// 创建stateconst state={    // 定义num属性并赋初始值为1    num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={    // state作为第一个参数    ChangeState(state){        // 自增1        state.num++;    },    // state作为第一个参数,para作为第二个参数    ChangeStateWithPara(state,para){        // 自增1        state.num += para;    }}// Getter,相当于store里面的计算属性var getters={     IsOddOrEven(state){         return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'     }}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({     // 添加state     state,     // 导出mutations     mutations,     // 导出getter     getters})// 导出创建的store对象export default store;

那么该如何访问getters呢?可以通过下面的几种方式进行访问:

3.1、通过属性进行访问

修改test.vue如下:

 效果:

3.2、通过辅助函数进行访问

vuex中提供了mapGetters辅助函数,mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getter映射到局部计算属性:

修改text.vue如下:

 效果:

 可以看出:通过属性访问和通过辅助函数访问实现的效果是一样的。

4、Action

Vuex官网对Action的解释如下:

Action类似于Mutation,两者的不同之处在于:

  1. Action提交的是Mutation,而不是直接变更状态。也就是说Action是用来管理Mutation的,执行顺序是先执行Action,然后通过Action来触发Mutation,最后在通过Mutation来变更状态。
  2. Action中可以包含异步操作,Mutation中只能包含同步操作。

看下面的例子:

修改index.js如下:

// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex);// 创建stateconst state={    // 定义num属性并赋初始值为1    num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={    // state作为第一个参数    ChangeState(state){        // 自增1        state.num++;    },    // state作为第一个参数,para作为第二个参数    ChangeStateWithPara(state,para){        // 自增1        state.num += para;    }}// Getter,相当于store里面的计算属性var getters={     IsOddOrEven(state){         return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'     }}// 用来管理mutationsvar actions={    ExecChangeState({commit}){         // 执行mutations里面定义的ChangeState方法         commit('ChangeState');    }}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({     // 添加state     state,     // 导出mutations     mutations,     // 导出getter     getters,     // 导出actions     actions})// 导出创建的store对象export default store;

4.1、通过dispatch触发

修改test.vue如下:

效果:

下面看一下执行顺序:

分别在add()、ExecChangeState()、ChangeState()里面添加一句console.log()来查看执行顺序:

index.js修改如下:

// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex);// 创建stateconst state={    // 定义num属性并赋初始值为1    num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={    // state作为第一个参数    ChangeState(state){        console.log("mutations");        // 自增1        state.num++;    },    // state作为第一个参数,para作为第二个参数    ChangeStateWithPara(state,para){        // 自增1        state.num += para;    }}// Getter,相当于store里面的计算属性var getters={     IsOddOrEven(state){         return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'     }}// 用来管理mutationsvar actions={    ExecChangeState({commit}){         // 执行mutations里面定义的ChangeState方法         console.log("actions");         commit('ChangeState');    }}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({     // 添加state     state,     // 导出mutations     mutations,     // 导出getter     getters,     // 导出actions     actions})// 导出创建的store对象export default store;

 test.vue修改如下:

 效果:

 

从上图可以看出执行顺序是:先执行组件中的方法,然后执行actions,最后在执行mutations,最终通过mutations更新状态。

4.2、通过辅助函数触发

除了使用dispatch()触发actions以外,还可以使用辅助函数mapActions,辅助函数mapActions将组件中的methods映射为store.dispatch。修改test.vue如下:

 效果:

到了这里,可能有人会问:通过actions的方式进行管理mutations比直接使用mutations更复杂了,为什么还要这么做呢?实际上并非如此,mutations只能执行同步方法,Action就不受此限制,我们可以在actions内部执行异步方法,看下面的例子:

修改index.js,添加异步方法,代码如下:

// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex);// 创建stateconst state={    // 定义num属性并赋初始值为1    num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={    // state作为第一个参数    ChangeState(state){        console.log("mutations");        // 自增1        state.num++;    },    // state作为第一个参数,para作为第二个参数    ChangeStateWithPara(state,para){        // 自增1        state.num += para;    }}// Getter,相当于store里面的计算属性var getters={     IsOddOrEven(state){         return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'     }}// 用来管理mutationsvar actions={    ExecChangeState({commit}){         // 执行mutations里面定义的ChangeState方法         console.log("actions");         commit('ChangeState');    },    // 执行异步方法:点击按钮5秒之后再改变属性的值    ExecChangeStateAsync({commit}){        setTimeout(() => {           commit('ChangeState')        }, 5000);    }}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({     // 添加state     state,     // 导出mutations     mutations,     // 导出getter     getters,     // 导出actions     actions})// 导出创建的store对象export default store;

修改test.vue文件:

 效果:

5、Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿。为了解决上面的问题,Vuex允许我们将store分割成模块(Module)。每个模块都有自己的state、mutation、action、getter。

五、总结

通过上面的基本讲解,了解了Vuex的一些基本用法,Vuex在进行状态管理方面很方便,但并不是说Vue项目中就一定要使用Vuex,在Vuex中也可以不使用Vuex。下面总结一下Vuex中的核心概念和底层原理

1、核心概念

  • State:this.$store.state.xxx  取值
  • Getter:this.$store.getters.xxx  取值
  • Mutation:this.$store.commit('xxx')  赋值改变状态,只能调用同步方法
  • Action:this.$store.dispatch('xxx')  赋值,不能直接更改状态,最后还是要通过commit更改状态,可以操作异步方法。
  • Module:模块

2、底层原理

  • State:提供一个响应式数据;
  • Getter:借助Vue的计算属性computed来实现缓存;
  • Mutation:更改State状态;
  • Action:触发mutation方法;
  • Module:Vue.set动态添加state到响应式数据中;

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/10703099.html

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